# Settings for the screen agent. Edited on the board over SSH or serial;
# a fresh image is not needed to move a fleet to another server.

# The DashDash server this screen reports to.
BACKEND_URL=__BACKEND_URL__

# Shown in the organisation's device list, so a person can tell which board
# is which without reading uuids.
DASHDASH_MODEL=bananapim2zero

# Identity and token live here. Survives everything except reflashing.
DASHDASH_STATE_DIR=/etc/dashdash

# nmcli on the board; "fake" is for a developer's laptop only.
DASHDASH_NETWORK=nmcli

SCREEN_PORT=3000
PORTAL_PORT=80

# Проверять обновления самому: после запуска и дальше раз в сутки. Экраны
# висят на стенах годами, и ждать, пока кто-то нажмёт кнопку в админке для
# каждого, — способ навсегда остаться на первой версии.
#
# Обновление ставится только целиком успешное: если после установки агент не
# отвечает, плата сама возвращает предыдущую версию.
DASHDASH_AUTO_UPDATE=yes
DASHDASH_UPDATE_CHECK_HOURS=24

# Кэш программы и медиа: экран продолжает показывать последние данные и те же
# картинки, пока сервер недоступен. Каталог создаёт systemd (StateDirectory).
DASHDASH_CACHE_DIR=/var/lib/dashdash
# Сколько места на карте отдаём под картинки и видео.
DASHDASH_MEDIA_CACHE_MB=512

# Как cog отдаёт картинку в DRM.
#
# renderer=modeset — умолчание самого cog: кадр, отрисованный WebKit,
# отправляется прямо на выход через drmModeAddFB2. На sun4i это не работает:
# буфер приходит от lima в тайловой раскладке, дисплейный движок Allwinner
# такую не сканирует и ядро отвечает EINVAL — в журнале
# «failed to create framebuffer: Invalid argument», на экране чёрное поле.
#
# renderer=gles рисует кадр текстурой в буфер gbm с линейной раскладкой,
# который сканировать можно. Стоит лишний блит; на 1080p это незаметно.
COG_PARAMS=--platform-params=renderer=gles
